Apple Research presenta GHARP para la animación de cabezas 3D en tiempo real
Apple Research ha anunciado GHARP, un método para la animación de cabezas 3D en tiempo real utilizando unas pocas imágenes de entrada y una señal de expresión.
Apple Machine Learning Research ha presentado GHARP (Real-time Gaussian Head Animation from Large-scale Reconstruction Prior). Este método anima cabezas humanas en 3D en tiempo real a partir de unas pocas imágenes de entrada de un sujeto y una señal de expresión.
El método desglosa el problema en dos etapas: una etapa de identidad que construye una representación de la geometría y la apariencia del sujeto de forma offline, y una etapa de animación que predice residuales dependientes de la expresión sobre esta en tiempo de ejecución.
Esta noticia es un resumen. La versión completa y verificable está en la fuente original:
Leer el original en Apple Machine Learning Research ↗